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两分钟团战起来,暴君的归属显得不怎么重要了,只要这波战斗是胜利的,那么优势自然在自己手中。
前期复活的时间很快,想推塔也有难度。
只能清理一下兵线,反敌人野区最外层的野怪,能拿多少经济是多少经济。
比赛还在继续,这波战斗大鹅战队三换四,完全不亏。
不过经济差还没有拉开,战斗看个人操作多一点。
接下来的时间里,双方都在和平发育,很是友好的避战。敌人不敢开团。因为有廉颇反手能力太强了。
大鹅不敢开团,因为有盾山,怕被反开。
再加上rm.y那么猥琐,机会更少了。
小打小闹,交换技能,浅尝既止,穷寇莫追。
总结起来,就是不打架,安稳发育。
双方的两只战队,都在憋着一口气,不为别的,只为十分钟的到来。等到那时,黑暗暴君争夺战,才是优劣划分的关键。
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