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“出现了!原地闪现躲技能!”米勒疯了,拍案而起,索性站着解说。
“石头直接一个原地闪现躲掉了皇子的EQ二连!我的天啊,这是什么操作?!”
原地闪现躲技能,看起来似乎不可思议,但实际上的确能做到,并且在某知名top10精彩集锦上,也曾露过脸。
原理是。
闪现属于优先级最高的位移判定,而一张地图上绝对不可能存在两个自己。
一定是闪现前的自己先消失,闪现后的自己再出现,这个先后顺序是铁律。
无论慢放多少倍,到了关键的帧数,英雄都会瞬间从原先的位置消失。
然后等到下一个帧数再出现。
这其中便会存在一个许多游戏里都存在的名词,无敌帧。
那么同理,原地闪现的时候,虽然位置没有发生变化,但系统判定也是你在原地消失,然后在原地出现。
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