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但最重要的,还是削弱异族和怪物的数量。
你要明白,那个把自己名字改成安兹·乌尔·恭的家伙,除了在拼命否定过去的自己之外,潜意识中并没有把这个世界当成是真实的,而是停留在自己身处游戏中的错误认知中。
也就是说,他的行为方式在延续游戏中玩家的准则。
比如说把生命当成一串毫无意义的数字,可以为了达成某个目标,毫无顾忌下达屠杀几千、几万乃至几十万、上百万的平民,而不会产生任何内疚与负罪感。
因为在游戏世界中,被称之为第四天灾的玩家就是这样一个没有任何底线的可怕群体。
只要给一个目标,一点点奖励,他们甚至不介意毁灭整个世界。
这一点,相信你已经可以从协会里的猎人身上感受到不少了。
如果不是我利用规则禁止他们从人类身上获取经验值,恐怕这些家伙会毫不犹豫的开始自相残杀。
所以按照纳萨力克那些邪恶NPC的行事作风,才不会在乎异族和怪物的死活,只会将其当做一种可消耗的资源,最大限度进行开发和压榨。
如此一来,人类就不需要再像以前那样,花费大量的时间和精力去人迹罕至的森林、荒原里清缴,只需要在正面战场将其大批量的杀死就能可以了。
至于最麻烦的搜寻、抓捕,对方会替我们来完成。”
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