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击掌奇袭这个技能因为使用条件太过苛刻,在一次对战中基本只可能使用出来一次,所以这个机会战舞郎自然不能错过。
原本好像多动症一样不停扭动的身躯暂时停了下来,同时深深地吸了口气——聚气!
“聚气这个技能在对战中非常地实用,不仅能提高击中要害的几率,同时还有一个潜在的效果,那就是提高精灵的专注力。”
现实不是游戏,不可能真的如同数据一样地对战,一旦精灵在对战中受伤比较严重,就很有可能出现意识模糊、反应迟钝的情况,聚气这个技能在很多时候都能有一定程度的缓解效果,所以也受很多训练家的喜爱。
他们要的甚至都不是聚气增加击中要害几率的效果,只是单纯地想让精灵精神一下而已,当然,如果真的能击中要害的话,倒也是锦上添花的事情。
“而当战舞郎使用完聚气后,水箭龟的畏缩状态也差不多消失了,然后他选择——破壳!什么叫破壳梦?这才叫破壳梦!呃啊,看我跟你拼了,破壳!”
水箭龟原本建议的甲壳上出现些许裂痕,但换来的却是大幅上涨的攻击能力以及极快的速度。
“但是战舞郎的速度也不慢,迅速趁着这个时间来到了水箭龟面前,直接就是一个三连踢,这也基本可以确定战舞郎的特性就是技术高手,而且三连踢能踢三下,都踢这么多次了,击中一次要害不过分吧?水箭龟双手挡在身前,试图保护自己脆弱的龟壳部位,但还是被踢飞了出去。”
不过虽然被踢飞出去,水箭龟也还是迅速地站了起来,同时身后的两门大炮中开始齐齐凝聚着能量,准备给战舞郎来发大的。
“水箭龟使用了水炮,这可是破壳之后的水炮,再加上刚才战舞郎的攻击让水箭龟的体力迅速下降,直接来到了激流的触发线!我这一发水炮过去,你战舞郎耐久再高,怕是也接不了!”
林瑄信誓旦旦地说道,激流状态下水系技能1.5倍威力,在加上水箭龟的本系1.5倍加成以及特攻的翻倍,水炮的威力直接来到了恐怖的500。
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