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取而代之的,是关于游戏内容的讨论。
刚刚经历了《我的世界》评分被打脸后,在《战地》发售之前,各家游戏媒体,都不太愿意给这款游戏进行预评分。
黑名单上的媒体,也因为有过预评分恶意打低分,结果被云梦法务部以“恶意污蔑抹黑,损害公司商誉”为由告上法庭的先例,早就不再参与云梦游戏的预评分。
而现在游戏发售过去40分钟,游戏的面貌基本呈现在所有人面前后,大量媒体又开始争先恐后的给游戏打分,像是生怕落于人后。
——也就只有类似《游戏基地》这样,喜欢写长篇、有干货测评的媒体,没有着急着发评分,而是还在游戏里体验,想对游戏有了更全面、更深入的了解后,再进行评价。
而当前已经发出来的评分,就没有低于8分的。
“惊人”、“突破”、“创举”、“不可思议”……各色各样的夸赞,不要钱一样涌过来。
而最突出、最频繁出现的一个词则是:【真实】。
不论游戏媒体,还是观战的云玩家,都普遍认为:云梦对真实战场的还原程度,达到了前所未有的高度。
纵观整个游戏史,都没有哪一款游戏,可以做到这一步。
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